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Evaluación de variables locales

Importante

En Visual Studio 2015, esta forma de implementar evaluadores de expresiones está en desuso. Para obtener información sobre cómo implementar evaluadores de expresiones CLR, vea Evaluadores de expresiones CLR y Ejemplo de evaluador de expresiones administradas.

Se llama a GetPropertyInfo para obtener el valor de un local, así como el nombre y el tipo del local. Dado que el valor de un local depende del estado actual del programa, el valor del local debe obtenerse de la memoria. El objeto IDebugBinder se usa para enlazar el objeto IDebugField que representa la ubicación local a la ubicación adecuada en la memoria que contiene el valor. Esta ubicación en la memoria se representa mediante un objeto IDebugObject .

Esta funcionalidad de recuperar el valor de un local se encapsula en una función auxiliar que realiza las tareas siguientes:

  1. Enlaza el IDebugField objeto a la memoria para obtener un IDebugObject objeto .

  2. Obtiene el valor de la memoria. Este valor se representa como una serie de bytes.

  3. Da formato al valor en función del tipo local.

  4. Devuelve un objeto genérico que contiene el valor del local. En C#, este es un objecty en C++, se trata de .VARIANT

Código administrado

Se trata de una implementación de una función que recupera el valor de un local en código administrado.

namespace EEMC
{
    internal class Field
    {
        internal static object GetValue(
            IDebugBinder binder,
            IDebugField field,
            Type t,
            uint size)
        {
            if (t == null || size == 0)  return null;

            IDebugObject debugObject = null;
            binder.Bind(null, field, out debugObject);

            byte[] buffer = new byte[size];
            for (int i = 0; i < size; i++)  buffer[i] = 0;

            debugObject.GetValue(buffer, size);

            if (t == typeof(sbyte)) return (sbyte) buffer[0];
            if (t == typeof(short)) return BitConverter.ToInt16(buffer, 0);
            if (t == typeof(int))   return BitConverter.ToInt32(buffer, 0);
            if (t == typeof(long))  return BitConverter.ToInt64(buffer, 0);
            if (t == typeof(byte))  return buffer[0];
            if (t == typeof(char))  return BitConverter.ToChar(buffer, 0);
            if (t == typeof(uint))  return BitConverter.ToUInt32(buffer, 0);
            if (t == typeof(ulong)) return BitConverter.ToUInt64(buffer, 0);
            if (t == typeof(float)) return BitConverter.ToSingle(buffer, 0);
            if (t == typeof(double))  return BitConverter.ToDouble(buffer, 0);
            if (t == typeof(bool))  return BitConverter.ToBoolean(buffer, 0);
            if (t == typeof(string))  return BitConverter.ToString(buffer, 0);
            return null;
        }
    }
}

Código no administrado

Se trata de una implementación de una función que recupera el valor de un local en código no administrado. FieldGetType se muestra en Obtener valores locales.

HRESULT FieldGetPrimitiveValue(
    in  IDebugBinder* pbinder,
    in  IDebugField*  pfield,
    out VARIANT*      pvarValue
    )
{
    if (pvarValue == NULL)
        return E_INVALIDARG;
    else
        *pvarValue = 0;

    if (pfield == NULL)
        return E_INVALIDARG;

    if (pbinder == NULL)
        return E_INVALIDARG;

    HRESULT hr;
    UINT          valueSize = 0;
    BYTE*         pvalueBits = NULL;
    IDebugObject* pobject    = NULL;

    //get the value as bits
    hr = pbinder->Bind( NULL, pfield, &pobject );
    if (FAILED(hr))
        return hr;

    hr = pobject->GetSize( &valueSize );
    if (FAILED(hr))
    {
        pobject->Release();
        return hr;
    }

    pvalueBits = reinterpret_cast<BYTE *>(malloc(valueSize * sizeof(BYTE)));
    if (!pvalueBits)
    {
        pobject->Release();
        return E_OUTOFMEMORY;
    }

    hr = pobject->GetValue( pvalueBits, valueSize );
    pobject->Release();
    if (FAILED(hr))
    {
        free(pvalueBits);
        return hr;
    }

    //get the type
    VARIANT     valueType;

    hr = FieldGetType( pfield, &valueType );
    if (FAILED(hr))
    {
        free(pvalueBits);
        return hr;
    }

    //copy a primitive value
    switch (valueType.vt)
    {
    case VT_BSTR:
        {
            pvarValue->vt = VT_BSTR;
            if (valueSize == 0)
                pvarValue->bstrVal = SysAllocString( OLE("") );
            else
                pvarValue->bstrVal =
                    SysAllocStringByteLen( reinterpret_cast<char*>(pvalueBits),
                                           valueSize );
        }

    case VT_BOOL:
    case VT_I1:
    case VT_I2:
    case VT_I4:
    case VT_I8:
    case VT_UI1:
    case VT_UI2:
    case VT_UI4:
    case VT_UI8:
    case VT_R4:
    case VT_R8:
        pvarValue->vt = valueType.vt;

        if (valueSize > 8)
            valueSize = 8;
        memcpy( &(pvarValue->iVal), pvalueBits, valueSize );
        break;

    case VT_VOID:
    case VT_EMPTY:
        pvarValue->vt = valueType.vt;
        break;

    default:
        //not a primitive type
        VariantClear(&valueType);
        free(pvalueBits);
        return E_FAIL;
    }

    free(pvalueBits);
    VariantClear(&valueType);
    return S_OK;
}

Consulte también