IDiaSymbol::get_textureSlot
Recupera la ranura de textura.
Sintaxis
HRESULT get_textureSlot(
DWORD* pRetVal);
Parámetros
pRetVal
[out] Puntero a un objeto DWORD
que contiene la ranura de textura.
Valor devuelto
Si la operación se realiza correctamente, devuelve S_OK
; de lo contrario, devuelve S_FALSE
o un código de error.