IDiaSymbol::get_isRefUdt
Recupera una marca que indica si se trata de un tipo definido por el usuario (UDT) de referencia de WinRT.
Sintaxis
HRESULT get_isRefUdt (
BOOL* pRetVal
);
Parámetros
pRetVal
[out] Devuelve TRUE
si este símbolo es una clase o estructura de referencia de WinRT; de lo contrario, FALSE
.
Valor devuelto
Si la operación se realiza correctamente, devuelve S_OK
; de lo contrario, devuelve S_FALSE
o un código de error.
Nota:
Un valor devuelto de S_FALSE
significa que la propiedad no está disponible para el símbolo.