Compartir vía


IDiaSymbol::get_isRefUdt

Recupera una marca que indica si se trata de un tipo definido por el usuario (UDT) de referencia de WinRT.

Sintaxis

HRESULT get_isRefUdt ( 
   BOOL* pRetVal
);

Parámetros

pRetVal

[out] Devuelve TRUE si este símbolo es una clase o estructura de referencia de WinRT; de lo contrario, FALSE.

Valor devuelto

Si la operación se realiza correctamente, devuelve S_OK; de lo contrario, devuelve S_FALSE o un código de error.

Nota:

Un valor devuelto de S_FALSE significa que la propiedad no está disponible para el símbolo.

Consulte también