AnimationContext Enumeración
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Especifica los distintos contextos en los que se puede animar un control.
Esta documentación se aplica a WinUI 2 para UWP (para WinUI en el SDK de Aplicaciones para Windows, consulta los espacios de nombres SDK de Aplicaciones para Windows).
Esta enumeración admite una combinación bit a bit de sus valores de miembro.
public enum class AnimationContext
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=0)]
/// [System.Flags]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Experimental]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
enum class AnimationContext
/// [System.Flags]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Experimental]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract, 65536)]
enum class AnimationContext
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=0)]
[System.Flags]
[Windows.Foundation.Metadata.Experimental]
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
public enum AnimationContext
[System.Flags]
[Windows.Foundation.Metadata.Experimental]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract), 65536)]
public enum AnimationContext
Public Enum AnimationContext
- Herencia
-
AnimationContext
- Atributos
-
Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractPropertyAttribute FlagsAttribute ExperimentalAttribute VersionAttribute ContractVersionAttribute
Campos
CollectionChangeAdd | 1 | Se agrega un elemento a una colección. |
CollectionChangeRemove | 2 | Se quita un elemento de una colección. |
CollectionChangeReset | 4 | Se revierte un cambio a una colección. |
LayoutTransition | 8 | Se actualiza un diseño. |
None | 0 | No se realiza ninguna animación. Este es el valor predeterminado. |