Vector3TransitionComponents Enumeración
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Define constantes que especifican los ejes que se van a animar durante la animación Vector3Transition.
Esta enumeración admite una combinación bit a bit de sus valores de miembro.
public enum class Vector3TransitionComponents
/// [System.Flags]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
enum class Vector3TransitionComponents
[System.Flags]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
public enum Vector3TransitionComponents
Public Enum Vector3TransitionComponents
- Herencia
-
Vector3TransitionComponents
- Atributos
Campos
X | 1 | Animar el eje X. |
Y | 2 | Animar el eje Y. |
Z | 4 | Animar el eje Z. |