RectHelper Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
public ref class RectHelper sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class RectHelper final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class RectHelper
Public NotInheritable Class RectHelper
- Herencia
- Atributos
Comentarios
rect es una estructura de Windows Runtime que representa las dimensiones de un rectángulo con un origen.
Left
. Para los desarrolladores de C++, aproximadamente las mismas características de utilidad que un desarrollador de C# podría usar directamente en rect están disponibles en un formulario estático en la clase RectHelper
.
Propiedades
Empty |
Obtiene un valor estático |
Métodos
Contains(Rect, Point) |
Devuelve si una de punto |
Equals(Rect, Rect) |
Proporciona una comparación de los valores de dos valores Rect. En su lugar, el código de C# debe usar el operador |
FromCoordinatesAndDimensions(Single, Single, Single, Single) |
Crea un nuevo valor |
FromLocationAndSize(Point, Size) |
Crea un nuevo valor |
FromPoints(Point, Point) |
Crea un nuevo valor Rect en función de dos puntos. El código de C# debe usar el constructor |
GetBottom(Rect) |
Obtiene un valor "Bottom" para el especificado Rect. Siempre que el |
GetIsEmpty(Rect) |
Devuelve si un rect especificado |
GetLeft(Rect) |
Obtiene un valor "Left" para el especificado Rect. Siempre que el |
GetRight(Rect) |
Obtiene un valor "Right" para el Rect especificado. Siempre que el |
GetTop(Rect) |
Obtiene un valor "Top" para el especificado Rect. Siempre que el |
Intersect(Rect, Rect) |
Devuelve las áreas de dos valores especificados Rect que se intersecan, como un nuevo Rect. El código de C# debe usar Rect.Intersect en su lugar. |
Union(Rect, Point) |
Crea un rectángulo que es lo suficientemente grande como para contener el rectángulo especificado y un punto especificado. El código de C# debe usar Rect.Union(Point). |
Union(Rect, Rect) |
Crea un rectángulo que es lo suficientemente grande como para contener los dos rectángulos especificados. En su lugar, el código de C# debe usar |