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PointHelper Clase

Definición

Proporciona métodos auxiliares para establecer valores point . En su lugar, el código de C# debe usar métodos de Point .

public ref class PointHelper sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class PointHelper final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class PointHelper
Public NotInheritable Class PointHelper
Herencia
Object Platform::Object IInspectable PointHelper
Atributos

Comentarios

Point es una estructura Windows Runtime que representa una posición X,Y en un sistema de coordenadas. Point Se usa como valor en muchas API de Windows Runtime diferentes.

PointHelperes una de varias clases auxiliares que están diseñadas para proporcionar métodos de utilidad para Windows Runtime valores de estructura. En su lugar, el código de C# puede usar miembros de Point , ya que los miembros de la utilidad están disponibles directamente en la estructura debido a la compatibilidad con el entorno de ejecución de .NET. El código de C++ solo puede tener acceso a los valores de datos X e Y en Point. Para los desarrolladores de C++, aproximadamente las mismas características de utilidad que un desarrollador de C# podría usar directamente en Point están disponibles en un formulario estático en la PointHelper clase .

Métodos

FromCoordinates(Single, Single)

Crea un nuevo valor point con valores de coordenadas x e y en píxeles. En su lugar, el código de C# debe usar el constructor Point(Double,Double).

Se aplica a

Consulte también