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Storyboard.GetCurrentState Método

Definición

Obtiene el estado del reloj del guión gráfico.

public:
 virtual ClockState GetCurrentState() = GetCurrentState;
ClockState GetCurrentState();
public ClockState GetCurrentState();
function getCurrentState()
Public Function GetCurrentState () As ClockState

Devoluciones

Uno de los valores de enumeración. Puede ser: Activo, Relleno o Detenido.

Comentarios

Este método es útil si desea modificar las propiedades de una animación en tiempo de ejecución, antes de que se inicie la animación. Todavía se puede modificar una animación detenida (GetCurrentState devuelve ClockState.Stopped). Una animación que se está ejecutando (GetCurrentState devuelve ClockState.Active o ClockState.Filling) no se puede modificar y obtendrá un error si lo intenta.

Una animación puede tener un valor BeginTime opcional, que modifica cuando la animación comienza a afectar realmente a los valores en comparación con cuando se inicia el guión gráfico de control. Incluso si el tiempo de ejecución aún no ha alcanzado BeginTime , es ilegal modificar las propiedades de la animación una vez que el guión gráfico lo inicia.

Se aplica a

Consulte también