ScrollPresenter.AddZoomVelocity Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Agrega velocidad de forma asincrónica a una acción de zoom.
public:
virtual int AddZoomVelocity(float zoomFactorVelocity, IReference<float2> ^ centerPoint, IReference<float> ^ inertiaDecayRate) = AddZoomVelocity;
int AddZoomVelocity(float const& zoomFactorVelocity, IReference<float2> const& centerPoint, IReference<float> const& inertiaDecayRate);
public int AddZoomVelocity(float zoomFactorVelocity, System.Nullable<Vector2> centerPoint, System.Nullable<float> inertiaDecayRate);
function addZoomVelocity(zoomFactorVelocity, centerPoint, inertiaDecayRate)
Public Function AddZoomVelocity (zoomFactorVelocity As Single, centerPoint As Nullable(Of Vector2), inertiaDecayRate As Nullable(Of Single)) As Integer
Parámetros
- zoomFactorVelocity
-
Single
float
Velocidad del cambio de factor de zoom.
- centerPoint
-
IReference<float2>
Punto central del cambio de factor de zoom.
- inertiaDecayRate
-
IReference<float>
Tasa de descomposición de la inercia.
Devoluciones
int
Número de identificador de correlación que se usa para asociar esta llamada de método con los eventos correspondientes.