InputSystemCursorShape Enumeración
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Especifica los tipos de puntero visual del sistema estándar admitidos por un objeto InputSystemCursor .
public enum class InputSystemCursorShape
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
enum class InputSystemCursorShape
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public enum InputSystemCursorShape
var value = Microsoft.UI.Input.InputSystemCursorShape.arrow
Public Enum InputSystemCursorShape
- Herencia
-
InputSystemCursorShape
- Atributos
Campos
AppStarting | 16 | Cursor que aparece cuando se inicia una aplicación, normalmente se usa para indicar que algo se está cargando, pero la interfaz de usuario puede controlar la entrada. |
Arrow | 0 | Flecha estándar que apunta hacia la izquierda (noroeste). |
Cross | 1 | Un punto de mira. |
Hand | 3 | Una mano. |
Help | 4 | Flecha que apunta hacia la izquierda (noroeste) con un signo de interrogación. |
IBeam | 5 | Una forma "I", que normalmente se usa para la inserción y selección de texto. |
Person | 15 | Una mano con un símbolo de persona. |
Pin | 14 | Una mano con un símbolo de patilla. |
SizeAll | 6 | Las flechas cruzadas que apuntan al norte, al sur, al este y al oeste, normalmente se usan para cambiar el tamaño. |
SizeNortheastSouthwest | 7 | Una flecha doble que apunta hacia arriba y hacia la izquierda hacia abajo, normalmente se usa para el ajuste de tamaño del elemento. |
SizeNorthSouth | 8 | Una flecha doble que apunta hacia arriba y hacia abajo, normalmente se usa para el ajuste de tamaño vertical. |
SizeNorthwestSoutheast | 9 | Una flecha doble que apunta hacia arriba hacia arriba y hacia abajo, normalmente se usa para el ajuste de tamaño del elemento. |
SizeWestEast | 10 | Una flecha doble que apunta a la izquierda y a la derecha, normalmente se usa para el ajuste de tamaño horizontal. |
UniversalNo | 11 | Un círculo rojo con línea diagonal de 45 grados de la esquina superior izquierda a la inferior derecha, normalmente se usa para indicar una acción que no se puede realizar. |
UpArrow | 12 | Una flecha que apunta hacia arriba. |
Wait | 13 | Un cursor animado, de ciclismo, que se usa normalmente para indicar que un elemento o comportamiento está ocupado y no puede responder. |