CrossSlideThresholds Estructura
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Contiene los umbrales de distancia para una interacción deslizante cruzada .
public value class CrossSlideThresholds
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
struct CrossSlideThresholds
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public struct CrossSlideThresholds
var crossSlideThresholds = {
selectionStart : /* Your value */,
speedBumpStart : /* Your value */,
speedBumpEnd : /* Your value */,
rearrangeStart : /* Your value */
}
Public Structure CrossSlideThresholds
- Herencia
-
CrossSlideThresholds
- Atributos
Comentarios
Un aumento de velocidad es una región deslizante en la que el usuario experimenta un ligero arrastre (o fricción) durante un gesto de deslizar o deslizar.
Campos
RearrangeStart |
Distancia, en píxeles independientes del dispositivo (DIP), desde el punto de contacto inicial hasta que se inicia la acción de reorganización. |
SelectionStart |
Distancia, en píxeles independientes del dispositivo (DIP), desde el punto de contacto inicial hasta que se inicia la acción de selección. |
SpeedBumpEnd |
Distancia, en píxeles independientes del dispositivo (DIP), desde el punto de contacto inicial hasta el final del golpe de velocidad. |
SpeedBumpStart |
Distancia, en píxeles independientes del dispositivo (DIP), desde el punto de contacto inicial hasta que se inicia el aumento de velocidad. |