InteractionSourceMode Enumeración
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Proporciona las distintas definiciones sobre cómo un objeto VisualInteractionSource procesará las interacciones. Las opciones disponibles para la enumeración son Disabled , EnabledWithInertia y EnabledWithoutInertia . InteractionSourceMode se puede usar para definir el comportamiento del eje X, Y y Scale de visualInteractionSource.
public enum class InteractionSourceMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
enum class InteractionSourceMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
enum class InteractionSourceMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
public enum InteractionSourceMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public enum InteractionSourceMode
var value = Microsoft.UI.Composition.Interactions.InteractionSourceMode.disabled
Public Enum InteractionSourceMode
- Herencia
-
InteractionSourceMode
- Atributos
Campos
Disabled | 0 | La interacción está deshabilitada. |
EnabledWithInertia | 1 | La interacción está habilitada con inercia. |
EnabledWithoutInertia | 2 | La interacción está habilitada sin inercia. |
Ejemplos
void SetupInteractionSource(ContainerVisual container, InteractionTracker tracker)
{
// Setup the Interaction Source
_interactionSource = VisualInteractionSource.Create(container);
// Define the Source Modes for X, Y, and Scale.
_interactionSource.PositionXSourceMode = InteractionSourceMode.EnabledWithInertia;
_interactionSource.PositionYSourceMode = InteractionSourceMode.EnabledWithoutInertia;
_interactionSource.ScaleSourceMode = InteractionSourceMode.Disabled;
// Attach the VisualInteractionSource to InteractionTracker
tracker.InteractionSources.Add(_interactionSource);
}