InitialValueExpressionCollection Clase
Definición
Importante
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Colección de valores que especifican dónde se iniciará una animación.
public ref class InitialValueExpressionCollection sealed : CompositionObject, IIterable<IKeyValuePair<Platform::String ^, Platform::String ^> ^>, IMap<Platform::String ^, Platform::String ^>
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class InitialValueExpressionCollection final : CompositionObject, IIterable<IKeyValuePair<winrt::hstring, winrt::hstring const&>>, IMap<winrt::hstring, winrt::hstring const&>
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
class InitialValueExpressionCollection final : CompositionObject, IIterable<IKeyValuePair<winrt::hstring, winrt::hstring const&>>, IMap<winrt::hstring, winrt::hstring const&>
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class InitialValueExpressionCollection : CompositionObject, IDictionary<string,string>, IEnumerable<KeyValuePair<string,string>>
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public sealed class InitialValueExpressionCollection : CompositionObject, IDictionary<string,string>, IEnumerable<KeyValuePair<string,string>>
Public NotInheritable Class InitialValueExpressionCollection
Inherits CompositionObject
Implements IDictionary(Of String, String), IEnumerable(Of KeyValuePair(Of String, String))
- Herencia
- Atributos
- Implementaciones
-
IDictionary<String,String> IMap<Platform::String,Platform::String> IMap<winrt::hstring,winrt::hstring> IIterable<IKeyValuePair<K,V>> IEnumerable<KeyValuePair<K,V>> IEnumerable<KeyValuePair<String,String>> IIterable<IKeyValuePair<Platform::String,Platform::String>> IIterable<IKeyValuePair<winrt::hstring,winrt::hstring>>
Propiedades
Comment |
Cadena que se va a asociar con CompositionObject. (Heredado de CompositionObject) |
Compositor |
Compositor usado para crear este CompositionObject. (Heredado de CompositionObject) |
DispatcherQueue |
Obtiene dispatcherQueue para CompositionObject. (Heredado de CompositionObject) |
ImplicitAnimations |
Colección de animaciones implícitas adjuntas a este objeto. (Heredado de CompositionObject) |
Properties |
Colección de propiedades asociadas a CompositionObject. (Heredado de CompositionObject) |
Size |
Obtiene el tamaño (recuento) de la colección. |
Métodos
Clear() |
Quita todos los elementos de la colección. |
Close() |
Cierra compositionObject y libera los recursos del sistema. (Heredado de CompositionObject) |
Dispose() |
Realiza tareas definidas por la aplicación asociadas a la liberación o al restablecimiento de recursos no administrados. (Heredado de CompositionObject) |
First() |
Recupera el primer elemento de la colección. |
GetView() |
Obtiene una vista inmutable en la colección. |
HasKey(String) |
Devuelve un valor que indica si la colección contiene la clave especificada. |
Insert(String, String) |
Inserta un elemento en la colección. |
Lookup(String) |
Recupera el elemento asociado a la clave especificada. |
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo) |
Define una propiedad que se puede animar. (Heredado de CompositionObject) |
Remove(String) |
Quita el elemento especificado de la colección. |
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController) |
Conecta una animación con la propiedad especificada del objeto e inicia la animación. (Heredado de CompositionObject) |
StartAnimation(String, CompositionAnimation) |
Conecta una animación con la propiedad especificada del objeto e inicia la animación. (Heredado de CompositionObject) |
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
Inicia un grupo de animación. El método StartAnimationGroup en CompositionObject le permite iniciar CompositionAnimationGroup. Todas las animaciones del grupo se iniciarán al mismo tiempo en el objeto . (Heredado de CompositionObject) |
StopAnimation(String) |
Desconecta una animación de la propiedad especificada y detiene la animación. (Heredado de CompositionObject) |
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
Detiene un grupo de animación. (Heredado de CompositionObject) |
TryGetAnimationController(String) |
Devuelve un AnimationController para la animación que se ejecuta en la propiedad especificada. (Heredado de CompositionObject) |