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ImplicitAnimationCollection.Insert(String, ICompositionAnimationBase) Método

Definición

Inserta una animación en la colección.

public:
 virtual bool Insert(Platform::String ^ key, ICompositionAnimationBase ^ value) = IMap<Platform::String ^, ICompositionAnimationBase ^>::Insert;
bool Insert(winrt::hstring const& key, ICompositionAnimationBase const& value);
public bool Insert(string key, ICompositionAnimationBase value);
function insert(key, value)
Public Function Insert (key As String, value As ICompositionAnimationBase) As Boolean

Parámetros

key
String

Platform::String

winrt::hstring

La propiedad a la que afecta la animación.

value
ICompositionAnimationBase

Animación que se va a insertar.

Devoluciones

Boolean

bool

Valor booleano que indica si la animación se insertó correctamente.

Implementaciones

Se aplica a