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CompositionProjectedShadow Clase

Definición

Representa una sombra basada en escena calculada mediante la relación entre la luz, el objeto visual que convierte la sombra y el objeto visual que recibe la sombra, de modo que la sombra se dibuja de forma diferente en cada receptor.

public ref class CompositionProjectedShadow sealed : CompositionObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CompositionProjectedShadow final : CompositionObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
class CompositionProjectedShadow final : CompositionObject
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CompositionProjectedShadow : CompositionObject
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public sealed class CompositionProjectedShadow : CompositionObject
Public NotInheritable Class CompositionProjectedShadow
Inherits CompositionObject
Herencia
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject CompositionProjectedShadow
Atributos

Propiedades

BlurRadiusMultiplier

Obtiene o establece el multiplicador para el radio de desenfoque de la sombra.

Casters

Obtiene la colección de objetos que convierten una sombra en los receptores.

Comment

Cadena que se va a asociar con compositionObject.

(Heredado de CompositionObject)
Compositor

Compositor que se usa para crear este CompositionObject.

(Heredado de CompositionObject)
DispatcherQueue

Obtiene dispatcherQueue para compositionObject.

(Heredado de CompositionObject)
ImplicitAnimations

Colección de animaciones implícitas adjuntas a este objeto.

(Heredado de CompositionObject)
LightSource

Obtiene o establece la luz de composición que determina la dirección en la que se convierte la sombra.

MaxBlurRadius

Obtiene o establece el radio de desenfoque máximo de la sombra.

MaxOpacity

Obtiene o establece la opacidad máxima de la sombra.

MinBlurRadius

Obtiene o establece el radio de desenfoque mínimo de la sombra.

MinOpacity

Obtiene o establece la opacidad mínima de la sombra.

OpacityFalloff

Obtiene o establece la cantidad de caída de opacidad.

Properties

Colección de propiedades asociadas a CompositionObject.

(Heredado de CompositionObject)
Receivers

Obtiene la colección de objetos en los que se convierte la sombra.

Métodos

Close()

Cierra compositionObject y libera los recursos del sistema.

(Heredado de CompositionObject)
Dispose()

Realiza tareas definidas por la aplicación asociadas a la liberación o al restablecimiento de recursos no administrados.

(Heredado de CompositionObject)
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

Define una propiedad que se puede animar.

(Heredado de CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController)

Conecta una animación con la propiedad especificada del objeto e inicia la animación.

(Heredado de CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation)

Conecta una animación con la propiedad especificada del objeto e inicia la animación.

(Heredado de CompositionObject)
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Inicia un grupo de animación.

El método StartAnimationGroup en CompositionObject permite iniciar CompositionAnimationGroup. Todas las animaciones del grupo se iniciarán al mismo tiempo en el objeto .

(Heredado de CompositionObject)
StopAnimation(String)

Desconecta una animación de la propiedad especificada y detiene la animación.

(Heredado de CompositionObject)
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Detiene un grupo de animaciones.

(Heredado de CompositionObject)
TryGetAnimationController(String)

Devuelve un AnimationController para la animación que se ejecuta en la propiedad especificada.

(Heredado de CompositionObject)

Se aplica a

Consulte también