AnimationPropertyAccessMode Enumeración
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Define constantes que especifican cómo se puede acceder a una propiedad animada.
public enum class AnimationPropertyAccessMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
enum class AnimationPropertyAccessMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
enum class AnimationPropertyAccessMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
public enum AnimationPropertyAccessMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public enum AnimationPropertyAccessMode
var value = Microsoft.UI.Composition.AnimationPropertyAccessMode.none
Public Enum AnimationPropertyAccessMode
- Herencia
-
AnimationPropertyAccessMode
- Atributos
Campos
None | 0 | No se puede tener acceso a la propiedad . |
ReadOnly | 1 | La propiedad solo se puede leer. |
ReadWrite | 3 | La propiedad se puede leer o escribir en. |
WriteOnly | 2 | La propiedad solo se puede escribir en. |