Método IDWritePaintReader::SetTextColor (dwrite_3.h)
Establece el color de texto definido por el cliente. El valor predeterminado es negro transparente. Cambiar el color del texto puede afectar a la apariencia de un glifo si su definición usa el color del texto actual. Si ese es el caso, el método SetCurrentGlyph devuelve la marca DWRITE_PAINT_ATTRIBUTES_USES_TEXT_COLOR a través del parámetro de salida glyphAttributes .
Sintaxis
HRESULT SetTextColor(
DWRITE_COLOR_F const & textColor
);
Parámetros
textColor
Tipo: _In_reads_(paletteEntryCount) DWRITE_COLOR_F const &
Especifica el color del texto.
Valor devuelto
Código de error HRESULT estándar.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 10, versión 1809 (con SDK de Aplicaciones para Windows 1.2 o posterior) |
Encabezado | dwrite_3.h |