Método IDWritePaintReader::MoveToFirstChild (dwrite_3.h)
Establece la posición actual del árbol visual en el primer elemento secundario del elemento de pintura actual y devuelve las propiedades del elemento recién seleccionado a través del parámetro de salida paintElement .
Sintaxis
HRESULT MoveToFirstChild(
DWRITE_PAINT_ELEMENT *paintElement,
UINT32 structSize
);
Parámetros
paintElement
Tipo: DWRITE_PAINT_ELEMENT _Out_writes_bytes_(structSize) *
Recibe las propiedades del elemento recién seleccionado.
structSize
Tipo: UINT32 = sizeof(DWRITE_PAINT_ELEMENT)
Tamaño de la estructura DWRITE_PAINT_ELEMENT , en bytes.
Valor devuelto
Código de error HRESULT estándar. El valor devuelto se E_INVALIDARG si el elemento de pintura actual no tiene elementos secundarios.
Comentarios
Puede determinar (a priori de su tipo de pintura y propiedades) si un elemento de pintura tiene elementos secundarios y cuántos. Para obtener más información, consulta DWRITE_PAINT_ELEMENT.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 10, versión 1809 (con SDK de Aplicaciones para Windows 1.2 o posterior) |
Encabezado | dwrite_3.h |