Valores y marcas de límite de XAudio2
Constantes XAudio2 que especifican parámetros predeterminados, valores máximos y marcas.
Valores de límite de XAudio2
Constante | Descripción |
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Valor máximo permitido para XAUDIO2_BUFFER. AudioBytes. |
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Número máximo de búferes permitidos en una cola de voz. |
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Búferes máximos permitidos para subprocesos del sistema (solo Xbox 360). |
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Valor máximo permitido para WAVEFORMATEX.nChannels. |
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Frecuencia mínima de muestreo de audio admitida. |
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Se admite la frecuencia máxima de muestreo de audio. |
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Nivel máximo de volumen permitido. |
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Relación de frecuencia mínima permitida en una voz de origen. |
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Relación de frecuencia máxima permitida en una voz de origen. |
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Valor predeterminado para el argumento MaxFrequencyRatio de IXAudio2::CreateSourceVoice. |
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Valor máximo para XAUDIO2_FILTER_PARAMETERS. OneOverQ. |
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Valor máximo para XAUDIO2_FILTER_PARAMETERS. Frecuencia. |
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Valor máximo que no se tratará como bucle infinito para XAUDIO2_BUFFER. LoopCount. |
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Número máximo de instancias simultáneas de XAudio2 permitidas en Xbox 360. |
Valores XAudio2 con significado especial
Constante | Descripción |
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Se usa como parámetro para métodos con un argumento OperationSet. Consulte Conjuntos de operaciones XAudio2 para obtener más información. |
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Se usa como parámetro en IXAudio2::CommitChanges. |
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Especifica un valor no válido para los argumentos OperationSet. Consulte Conjuntos de operaciones XAudio2 para obtener más información. |
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Especifica ninguna región de bucle, que se usa en XAUDIO2_BUFFER. LoopCount. |
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Especifica un bucle infinito, que se usa en XAUDIO2_BUFFER. LoopCount. |
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Especifica el número predeterminado de canales para la plataforma actual, que se usa en IXAudio2::CreateMasteringVoice. |
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Especifica la frecuencia de muestreo predeterminada para la plataforma actual, que se usa en IXAudio2::CreateMasteringVoice. |
Marcas XAudio2
Constante | Descripción |
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XAUDIO2_DEBUG_ENGINE |
Especifica que se debe usar la versión de depuración o comprobación del motor de audio en lugar de la versión de lanzamiento. Consulte XAudio2Create. Nota: Esta marca no se admite en Windows 8 o Windows 10. |
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Especifica que una voz de origen no usará el cambio de tono, vea IXAudio2::CreateSourceVoice. |
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Especifica que ninguna conversión de frecuencia de muestreo está disponible en una voz de origen, las salidas de la voz deben tener la misma frecuencia de muestreo. Consulte IXAudio2::CreateSourceVoice. |
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Especifica que el efecto de filtro debe estar disponible en una voz. Vea IXAudio2::CreateSourceVoice e IXAudio2::CreateSubmixVoice. |
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Especifica que una voz debe continuar emitiendo la salida del efecto después de detenerla. Consulte IXAudio2SourceVoice::Stop. |
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Indica el último búfer de una secuencia. Consulte XAUDIO2_BUFFER. Marcas. |
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Especifica que el motor de audio debe detenerse cuando no se inician voces de origen e iniciarse cuando se inicia una voz. Consulte XAudio2Create. |
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Indica que se debe usar un filtro en un envío de voz. Consulte XAUDIO2_SEND_DESCRIPTOR. Marcas. |
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Especifica un cuanto de procesamiento no predeterminado de 21,33 ms (muestras de 1024 a 48 KHz). Consulte XAudio2Create. |
XAUDIO2_NO_VIRTUAL_AUDIO_CLIENT |
Especifica que no se debe usar un cliente de audio virtual. Consulte IXAudio2::CreateMasteringVoice. Nota: En los dispositivos de la familia de dispositivos móviles, siempre se usa un cliente de audio virtual, independientemente de si se usa esta marca. |
Parámetros predeterminados de XAudio2 para el filtro de voz integrado
Constante | Descripción |
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Especifica el tipo de filtro predeterminado que se va a usar con voces y envíos de voz. |
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Especifica la frecuencia de filtro predeterminada que se va a usar con voces y envíos de voz. |
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Especifica la velocidad de filtro predeterminada de descomposición que se va a usar con voces y envíos de voz. |
Comentarios
Requisitos de la plataforma
Windows 10 (XAudio2.9); Windows 8, Windows Phone 8 (XAudio 2.8); SDK de DirectX (XAudio 2.7)
Requisitos
Requisito | Value |
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Encabezado |
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Consulte también