WPD_CONTENT_TYPE_UNSPECIFIED
Un objeto que describe su tipo como WPD_CONTENT_TYPE_UNSPECIFIED representa un objeto genérico que puede o no tener un archivo físico subyacente. La diferencia entre este tipo y WPD_CONTENT_TYPE_GENERIC_FILE es que los objetos WPD_CONTENT_TYPE_GENERIC_FILE deben tener un archivo físico subyacente.
Este tipo de objeto admite las siguientes propiedades.
Nombre de propiedad | Obligatorio o opcional |
---|---|
WPD_OBJECT_ID | Obligatorio, de solo lectura. Un cliente no puede establecer esta propiedad incluso en el momento de la creación. |
WPD_OBJECT_PARENT_ID | Necesario. |
WPD_OBJECT_NAME | Obligatorio si el objeto representa un archivo. |
WPD_OBJECT_PERSISTENT_UNIQUE_ID | Obligatorio, de solo lectura. Un cliente no puede establecer esta propiedad incluso en el momento de la creación. |
WPD_OBJECT_FORMAT | Necesario. |
WPD_OBJECT_CONTENT_TYPE | Necesario. |
WPD_OBJECT_ISHIDDEN | Obligatorio si el objeto está oculto. |
WPD_OBJECT_ISSYSTEM | Obligatorio si el objeto es un objeto del sistema (representa un archivo del sistema). |
WPD_OBJECT_SIZE | Obligatorio si el objeto tiene al menos un recurso. |
WPD_OBJECT_ORIGINAL_FILE_NAME | Obligatorio si el objeto representa un archivo. |
WPD_OBJECT_NON_CONSUMABLE | Se recomienda si el objeto no está pensado para su consumo por parte del dispositivo. |
WPD_OBJECT_REFERENCES | Obligatorio si el objeto tiene referencias a otros objetos. |
WPD_OBJECT_KEYWORDS | Opcional. |
WPD_OBJECT_SYNC_ID | Opcional. |
WPD_OBJECT_IS_DRM_PROTECTED | Obligatorio si el objeto está protegido por tecnología DRM. |
WPD_OBJECT_DATE_CREATED | Opcional. |
WPD_OBJECT_DATE_MODIFIED | Se recomienda su uso. |
WPD_OBJECT_DATE_AUTHORED | Opcional. |
WPD_OBJECT_BACK_REFERENCES | Se recomienda si otro objeto hace referencia al objeto . |
WPD_OBJECT_CONTAINER_FUNCTIONAL_OBJECT_ID | Opcional. |
WPD_OBJECT_GENERATE_THUMBNAIL_FROM_RESOURCE | Opcional. |
WPD_OBJECT_CAN_DELETE | Obligatorio si el objeto no se puede eliminar. |
WPD_OBJECT_LANGUAGE_LOCALE | Opcional. |
Recursos típicos
Estos objetos suelen incluir los siguientes recursos.
Nombre de recurso | Obligatorio o opcional | Descripción |
---|---|---|
WPD_RESOURCE_DEFAULT | Obligatorio si los datos binarios respaldan el objeto. | Contiene los datos binarios. |
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