WPD_CONTENT_TYPE_MIXED_CONTENT_ALBUM
Objeto que describe su tipo como WPD_CONTENT_TYPE_MIXED_CONTENT_ALBUM representa una colección de objetos multimedia mixtos, por ejemplo, archivos de audio, imagen y vídeo. Un álbum de contenido mixto es funcionalmente equivalente a una lista de reproducción de archivos multimedia, pero se usa para representar un álbum físico al usuario final.
Este tipo de objeto admite las siguientes propiedades.
Nombre de propiedad | Obligatorio u opcional |
---|---|
WPD_OBJECT_ID | Obligatorio, de solo lectura. Un cliente no puede establecer esta propiedad, incluso en el momento de la creación. |
WPD_OBJECT_PARENT_ID | Necesario. |
WPD_OBJECT_NAME | Obligatorio si el objeto representa un archivo. |
WPD_OBJECT_PERSISTENT_UNIQUE_ID | Obligatorio, de solo lectura. Un cliente no puede establecer esta propiedad, incluso en el momento de la creación. |
WPD_OBJECT_FORMAT | Necesario. |
WPD_OBJECT_CONTENT_TYPE | Necesario. |
WPD_OBJECT_ISHIDDEN | Obligatorio si el objeto está oculto. |
WPD_OBJECT_ISSYSTEM | Obligatorio si el objeto es un objeto del sistema (representa un archivo del sistema). |
WPD_OBJECT_SIZE | Obligatorio si el objeto tiene al menos un recurso. |
WPD_OBJECT_ORIGINAL_FILE_NAME | Obligatorio si el objeto representa un archivo. |
WPD_OBJECT_NON_CONSUMABLE | Se recomienda si el objeto no está pensado para su consumo por parte del dispositivo. |
WPD_OBJECT_REFERENCES | Obligatorio si el objeto tiene referencias a otros objetos. |
WPD_OBJECT_KEYWORDS | Opcional. |
WPD_OBJECT_SYNC_ID | Opcional. |
WPD_OBJECT_IS_DRM_PROTECTED | Obligatorio si el objeto está protegido por tecnología DRM. |
WPD_OBJECT_DATE_CREATED | Opcional. |
WPD_OBJECT_DATE_MODIFIED | Se recomienda su uso. |
WPD_OBJECT_DATE_AUTHORED | Opcional. |
WPD_OBJECT_BACK_REFERENCES | Se recomienda si otro objeto hace referencia al objeto . |
WPD_OBJECT_CONTAINER_FUNCTIONAL_OBJECT_ID | Opcional. |
WPD_OBJECT_GENERATE_THUMBNAIL_FROM_RESOURCE | Opcionales |
WPD_OBJECT_CAN_DELETE | Obligatorio si el objeto no se puede eliminar. |
WPD_OBJECT_LANGUAGE_LOCALE | Opcional. |
Recursos típicos
Normalmente, estos objetos no hospedan recursos.
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