WPD_CONTENT_TYPE_IMAGE_ALBUM
Objeto que describe su tipo como WPD_CONTENT_TYPE_IMAGE_ALBUM representa una colección de imágenes fijas. Un álbum de imágenes es funcionalmente equivalente a una lista de reproducción de archivos de imagen, pero se usa para representar un álbum de fotos físico al usuario final.
Este tipo de objeto admite las siguientes propiedades.
Nombre de propiedad | Obligatorio u opcional |
---|---|
WPD_OBJECT_ID | Obligatorio, de solo lectura. Un cliente no puede establecer esta propiedad, incluso en el momento de la creación. |
WPD_OBJECT_PARENT_ID | Necesario. |
WPD_OBJECT_NAME | Obligatorio si el objeto representa un archivo. |
WPD_OBJECT_PERSISTENT_UNIQUE_ID | Obligatorio, de solo lectura. Un cliente no puede establecer esta propiedad incluso en el momento de la creación. |
WPD_OBJECT_FORMAT | Necesario. |
WPD_OBJECT_CONTENT_TYPE | Necesario. |
WPD_OBJECT_ISHIDDEN | Obligatorio si el objeto está oculto. |
WPD_OBJECT_ISSYSTEM | Obligatorio si el objeto es un objeto del sistema (es decir, representa un archivo del sistema). |
WPD_OBJECT_SIZE | Obligatorio si el objeto tiene al menos un recurso. |
WPD_OBJECT_ORIGINAL_FILE_NAME | Obligatorio si el objeto representa un archivo. |
WPD_OBJECT_NON_CONSUMABLE | Se recomienda si el objeto no está pensado para su consumo por parte del dispositivo. |
WPD_OBJECT_REFERENCES | Obligatorio si el objeto tiene referencias a otros objetos. |
WPD_OBJECT_KEYWORDS | Opcional. |
WPD_OBJECT_SYNC_ID | Opcional. |
WPD_OBJECT_IS_DRM_PROTECTED | Obligatorio si el objeto está protegido por tecnología DRM. |
WPD_OBJECT_DATE_CREATED | Opcional. |
WPD_OBJECT_DATE_MODIFIED | Se recomienda su uso. |
WPD_OBJECT_DATE_AUTHORED | Opcional. |
WPD_OBJECT_BACK_REFERENCES | Se recomienda si otro objeto hace referencia al objeto . |
WPD_OBJECT_CONTAINER_FUNCTIONAL_OBJECT_ID | Opcional. |
WPD_OBJECT_GENERATE_THUMBNAIL_FROM_RESOURCE | Opcionales |
WPD_OBJECT_CAN_DELETE | Obligatorio si el objeto no se puede eliminar. |
WPD_OBJECT_LANGUAGE_LOCALE | Opcional. |
Recursos típicos
Normalmente, estos objetos no hospedan recursos.
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