Recuperar información sobre un recurso de red
Para identificar el proveedor de red que posee un recurso, una aplicación puede llamar a la función WNetGetResourceInformation , como se muestra en el ejemplo de código siguiente.
El ejemplo siguiente es una función (CheckServer) que toma un nombre de servidor como parámetro y devuelve información sobre ese servidor. En primer lugar, la función llama a la función ZeroMemory para inicializar el contenido de un bloque de memoria en cero. A continuación, el ejemplo llama a la función WNetGetResourceInformation , especificando un búfer lo suficientemente grande como para contener solo una estructura NETRESOURCE . La rutina incluye el procesamiento de errores para controlar el caso cuando un búfer de este tamaño no es suficiente para contener las cadenas de longitud variable a los miembros del punto de estructura NETRESOURCE . Si se produce este error, el ejemplo asigna memoria suficiente y llama a WNetGetResourceInformation de nuevo. Por último, el ejemplo libera la memoria asignada.
Tenga en cuenta que en el ejemplo se supone que el parámetro pszServer apunta a un nombre de servidor que reconoce uno de los proveedores de red del equipo local.
#include <Windows.h>
#include <Winnetwk.h >
// Need to link with Mpr.lib
#pragma comment(lib, "Mpr.lib")
//
// Verify a server on the network.
//
DWORD
CheckServer( LPTSTR pszServer )
{
DWORD dwBufferSize = sizeof(NETRESOURCE);
LPBYTE lpBuffer; // buffer
NETRESOURCE nr;
LPTSTR pszSystem = NULL; // variable-length strings
//
// Set the block of memory to zero; then initialize
// the NETRESOURCE structure.
//
ZeroMemory(&nr, sizeof(nr));
nr.dwScope = RESOURCE_GLOBALNET;
nr.dwType = RESOURCETYPE_ANY;
nr.lpRemoteName = pszServer;
//
// First call the WNetGetResourceInformation function with
// memory allocated to hold only a NETRESOURCE structure. This
// method can succeed if all the NETRESOURCE pointers are NULL.
// If the call fails because the buffer is too small, allocate
// a larger buffer.
//
lpBuffer = (LPBYTE) malloc( dwBufferSize );
if (lpBuffer == NULL)
return FALSE;
while ( WNetGetResourceInformation(&nr, lpBuffer, &dwBufferSize,
&pszSystem) == ERROR_MORE_DATA)
{
lpBuffer = (LPBYTE) realloc(lpBuffer, dwBufferSize);
}
// Process the contents of the NETRESOURCE structure and the
// variable-length strings in lpBuffer and set dwValue. When
// finished, free the memory.
free(lpBuffer);
return TRUE;
}