Compartir a través de


Recuperar información sobre un recurso de red

Para identificar el proveedor de red que posee un recurso, una aplicación puede llamar a la función WNetGetResourceInformation , como se muestra en el ejemplo de código siguiente.

El ejemplo siguiente es una función (CheckServer) que toma un nombre de servidor como parámetro y devuelve información sobre ese servidor. En primer lugar, la función llama a la función ZeroMemory para inicializar el contenido de un bloque de memoria en cero. A continuación, el ejemplo llama a la función WNetGetResourceInformation , especificando un búfer lo suficientemente grande como para contener solo una estructura NETRESOURCE . La rutina incluye el procesamiento de errores para controlar el caso cuando un búfer de este tamaño no es suficiente para contener las cadenas de longitud variable a los miembros del punto de estructura NETRESOURCE . Si se produce este error, el ejemplo asigna memoria suficiente y llama a WNetGetResourceInformation de nuevo. Por último, el ejemplo libera la memoria asignada.

Tenga en cuenta que en el ejemplo se supone que el parámetro pszServer apunta a un nombre de servidor que reconoce uno de los proveedores de red del equipo local.

#include <Windows.h>
#include <Winnetwk.h >

// Need to link with Mpr.lib
#pragma comment(lib, "Mpr.lib")
//
// Verify a server on the network. 
//
DWORD
CheckServer( LPTSTR pszServer )
{  
    DWORD dwBufferSize = sizeof(NETRESOURCE);
    LPBYTE lpBuffer;                  // buffer
    NETRESOURCE nr;
    LPTSTR pszSystem = NULL;          // variable-length strings

    //
    // Set the block of memory to zero; then initialize
    // the NETRESOURCE structure. 
    //
    ZeroMemory(&nr, sizeof(nr));

    nr.dwScope       = RESOURCE_GLOBALNET;
    nr.dwType        = RESOURCETYPE_ANY;
    nr.lpRemoteName  = pszServer;

    //
    // First call the WNetGetResourceInformation function with 
    // memory allocated to hold only a NETRESOURCE structure. This 
    // method can succeed if all the NETRESOURCE pointers are NULL.
    // If the call fails because the buffer is too small, allocate
    // a larger buffer.
    //
    lpBuffer = (LPBYTE) malloc( dwBufferSize );
    if (lpBuffer == NULL) 
        return FALSE;

    while ( WNetGetResourceInformation(&nr, lpBuffer, &dwBufferSize, 
                &pszSystem) == ERROR_MORE_DATA)
    {
        lpBuffer = (LPBYTE) realloc(lpBuffer, dwBufferSize);
    }

    // Process the contents of the NETRESOURCE structure and the
    // variable-length strings in lpBuffer and set dwValue. When
    // finished, free the memory.

    free(lpBuffer);

    return TRUE;
}