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Uso de secuencias de audio y vídeo sin comprimir

[La característica asociada a esta página, WINDOWS Media Format 11 SDK, es una característica heredada. Se ha reemplazado por lector de origen y escritor receptor. Lector de origen y escritor receptor se han optimizado para Windows 10 y Windows 11. Microsoft recomienda encarecidamente que el nuevo código use lector fuente y escritor receptor en lugar del SDK de Windows Media Format 11, siempre que sea posible. Microsoft sugiere que el código existente que usa las API heredadas se reescriba para usar las nuevas API si es posible.

En la mayoría de los casos, los medios sin comprimir tienen requisitos de almacenamiento y entrega prohibitivos, pero para algunos escenarios de reproducción local, el nivel de calidad es lo suficientemente importante como para garantizar que no se use la compresión.

La configuración de una secuencia multimedia sin comprimir debe reflejar la configuración del medio de origen. Al configurar una secuencia sin comprimir, debe calcular la velocidad de bits del medio y establecer la secuencia correctamente llamando a IWMStreamConfig::SetBitrate. Dado que las secuencias sin comprimir no son viables para el streaming, siempre debe establecer la ventana de búfer para secuencias multimedia sin comprimir en cero llamando a IWMStreamConfig::SetBufferWindow.

Se admiten los siguientes formatos de píxeles para secuencias de vídeo sin comprimir:

  • WMMEDIASUBTYPE_RGB555
  • WMMEDIASUBTYPE_RGB24
  • WMMEDIASUBTYPE_RGB32
  • WMMEDIASUBTYPE_I420
  • WMMEDIASUBTYPE_IYUV
  • WMMEDIASUBTYPE_YV12
  • WMMEDIASUBTYPE_YUY2
  • WMMEDIASUBTYPE_UYVY
  • WMMEDIASUBTYPE_YVYU

Configuración común a todos los flujos

Configuración de secuencias de audio

Configuración de secuencias

Configuración de secuencias de vídeo