Persistencia de configuración
[La característica asociada a esta página, SDK de Windows Media Format 11, es una característica heredada. Se ha reemplazado por lector de origen y receptor escritor. lector de origen y receptor escritor se han optimizado para Windows 10 y Windows 11. Microsoft recomienda encarecidamente que el nuevo código use lector de origen y escritor receptor en lugar de SDK de Windows Media Format 11, siempre que sea posible. Microsoft sugiere que el código existente que usa las API heredadas se reescriba para usar las nuevas API si es posible.
El SDK de Windows Media guarda ninguna de las propiedades habilitadas para escritura descritas en esta documentación. Cada aplicación que use el SDK debe proporcionar sus propios procedimientos de persistencia según sea necesario e invocar el método establecido adecuado en cada instancia del SDK. De este modo, los cambios de configuración realizados por una aplicación no afectan a otra aplicación. Por ejemplo, cambiar el tiempo de almacenamiento en búfer en un jugador no afecta a otro jugador.
La única excepción a esta regla es para la información de credenciales. Si la aplicación indica, en su retorno de la llamada a AcquireCredentials, que debe conservarse el identificador de usuario y la información de contraseña, el SDK guarda esta información.
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