WinRM Scripting API
Los objetos de scripting de administración remota de Windows se implementan como una capa por encima del protocolo WS-Management. Los objetos de scripting permiten obtener datos o administrar recursos en equipos locales y remotos.
objetos de WS-Management
Cada objeto de scripting tiene una interfaz de C++ correspondiente. Para obtener más información, consulte API y scripting de WinRM C++en administración remota de Windows.
La API de scripting de WinRM proporciona los siguientes objetos.
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Define el nombre de usuario y la contraseña usados para las conexiones remotas. El nombre de usuario y la contraseña se pasan al llamar al método CreateConnectionOptions . Para obtener más información, vea Obtener datos de un equipo remoto. La interfaz de C++ correspondiente es IWSManConnectionOptions.
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Representa una colección de resultados devueltos de enumerar un recurso. Para obtener más información, vea Enumerar o enumerar todas las instancias de un recurso. La interfaz de C++ correspondiente es IWSManEnumerator.
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Proporciona la ruta de acceso a un recurso. Puede usar un objeto ResourceLocator en lugar de un URI de recurso en operaciones de objeto Session , como Session.Get, Session.Put o Session.Enumerate. La interfaz de C++ correspondiente es IWSManResourceLocator.
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Define las operaciones de red y las propiedades disponibles para la sesión, como Session.Get, Session.Enumerate, Session.Invoke. Para obtener más información, vea Obtener datos del equipo local. La interfaz de C++ correspondiente es IWSManSession.
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Proporciona métodos y propiedades que se usan para crear una nueva sesión o administrar una sesión establecida. Para obtener más información, consulte Uso de la administración remota de Windows. Las interfaces de C++ correspondientes son IWSMan e IWSManEx.
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