Compartir a través de


Tipo de control CheckBox

En este tema se proporciona información sobre la compatibilidad de Microsoft Automatización de la interfaz de usuario con el tipo de control CheckBox.

Una casilla es un objeto que se usa para indicar un estado con el que los usuarios pueden interactuar para recorrer cíclicamente dicho estado. Las casillas le presentan al usuario una opción binaria (Sí/No), (Activado/Desactivado) o terciaria (Activado, Desactivado, Indeterminado).

En las secciones siguientes se define la estructura de árbol Automatización de la interfaz de usuario necesaria, las propiedades, los patrones de control y los eventos para el tipo de control CheckBox. Los requisitos de Automatización de la interfaz de usuario se aplican a todos los controles de casilla en los que el marco o la plataforma de la interfaz de usuario se integra Automatización de la interfaz de usuario compatibilidad con los tipos de control y los patrones de control.

En este tema se incluyen las siguientes secciones.

Estructura de árbol típica

En la tabla siguiente se muestra un control típico y una vista de contenido del árbol de Automatización de la interfaz de usuario que pertenece a los controles de casilla de verificación y se describe lo que se puede contener en cada vista. Para más información sobre el árbol de UI Automation, vea Información general del árbol de UI Automation.

Vista de control Vista de contenido
  • CheckBox
  • CheckBox

 

Propiedades pertinentes

En la tabla siguiente se enumeran las propiedades Automatización de la interfaz de usuario cuyo valor o definición es especialmente relevante para el tipo de control CheckBox. Para obtener más información sobre las propiedades de Automatización de la interfaz de usuario, vea Recuperar propiedades de Automatización de la interfaz de usuario Elements.

Propiedad de automatización de interfaz de usuario Valor Notas
UIA_AutomationIdPropertyId Vea las notas. El valor de esta propiedad debe ser único entre todos los elementos del mismo nivel en la vista sin procesar del árbol de Automatización de la interfaz de usuario.
UIA_BoundingRectanglePropertyId Vea las notas. El rectángulo exterior que contiene el control completo.
UIA_ClickablePointPropertyId Vea las notas. Se admite si hay un rectángulo delimitador. Si no se puede hacer clic en todos los puntos del rectángulo delimitador y el elemento realiza pruebas de posicionamiento especializadas, invalide y proporcione un punto en el que se pueda hacer clic.
UIA_ControlTypePropertyId CheckBox
UIA_IsContentElementPropertyId TRUE El valor de esta propiedad siempre debe ser TRUE. Esto significa que el control de casilla siempre debe incluirse en la vista de contenido del árbol de automatización de la interfaz de usuario.
UIA_IsControlElementPropertyId TRUE El valor de esta propiedad siempre debe ser TRUE. Esto significa que el control de cuadrícula de datos siempre debe estar en la vista de control del árbol de automatización de la interfaz de usuario.
UIA_IsKeyboardFocusablePropertyId Vea las notas. Si el control puede recibir el foco del teclado, debe admitir esta propiedad.
UIA_LabeledByPropertyId Null Los controles de casilla son autoetitiquete.
UIA_LocalizedControlTypePropertyId Vea las notas. Cadena localizada correspondiente al tipo de control CheckBox . El valor predeterminado es "casilla" para en-US o inglés (Estados Unidos).
UIA_NamePropertyId Vea las notas. El valor de la propiedad IUIAutomationElement::CurrentName (o CachedName) del control de casilla es el texto que se muestra junto al cuadro que mantiene el estado de alternancia.

 

Patrones de control necesarios

En la tabla siguiente se muestran los patrones de control de automatización de la interfaz de usuario necesarios para que todos los controles de casilla los admitan. Para más información sobre los patrones de control, vea UI Automation Control Patterns Overview.

Patrón de control/Propiedad de patrón Soporte técnico/valor Notas
IToggleProvider Requerido Las casillas admiten el patrón de control Toggle para permitir que la casilla se recorra mediante programación a través de sus estados internos.

 

Eventos necesarios

En la tabla siguiente se enumeran los eventos de Automatización de la interfaz de usuario que los controles de casilla son necesarios para admitir. Para más información sobre los eventos, vea UI Automation Events Overview.

Evento de Automatización de la interfaz de usuario Notas
UIA_AutomationFocusChangedEventId
UIA_BoundingRectanglePropertyId evento de cambio de propiedad.
UIA_IsOffscreenPropertyId evento de cambio de propiedad. Si el control admite la propiedad IsOffscreen , debe admitir este evento.
UIA_IsEnabledPropertyId evento de cambio de propiedad. Si el control admite la propiedad IsEnabled , debe admitir este evento.
UIA_StructureChangedEventId
UIA_ToggleToggleStatePropertyId evento de cambio de propiedad.

 

DefaultAction

La acción predeterminada de la casilla es hacer que un botón de radio reciba el foco y alterne su estado actual. Como se mencionó anteriormente, las casillas presentan una decisión binaria (Sí/No o Activado/Desactivado) al usuario o a un terciario (Activado, Desactivado, Indeterminado). Si la casilla es binaria, la acción predeterminada hace que el estado "activado" se convierta en "desactivado" o que el estado "desactivado" pase a "activado". En una casilla terciaria, la acción predeterminada recorre los estados de la casilla en el mismo orden que si el usuario hubiera enviado clics sucesivos del mouse al control.

Conceptual

Información general sobre tipos de control de UI Automation

Información general sobre UI Automation