Trabajar con el objeto DivisionUnit
El objeto DivisionUnit representa un único elemento estructural de un objeto DivisionResult . Un objeto DivisionUnit puede representar un dibujo, un único segmento de reconocimiento de escritura a mano, una línea de escritura a mano o un bloque de escritura a mano.
La enumeración InkDivisionType define los tipos de elementos estructurales que reconoce el análisis de diseño. En Automation, el objeto DivisionUnit se denomina IInkDivisionUnit.
La propiedad DivisionType del objeto DivisionUnit devuelve el tipo de elemento estructural que es el objeto DivisionUnit . La propiedad RecognitionString del objeto DivisionUnit devuelve el texto de reconocimiento de los elementos de escritura a mano o NULL para los elementos de dibujo.
La propiedad Strokes del objeto DivisionUnit contiene el subconjunto de los trazos del objeto DivisionResult que corresponden a este elemento. Dado que existen elementos de escritura a mano para distintos niveles de detalle, las colecciones Strokes para distintos elementos pueden superponerse. En concreto, un segmento de reconocimiento comparte trazos con la línea y bloque de la que forma parte, y una línea comparte trazos con el bloque del que forma parte.
La propiedad RotationTransform del objeto DivisionUnit devuelve una matriz para girar los trazos del elemento a horizontal. Para los elementos de párrafo y dibujo, la propiedad RotationTransform devuelve la matriz de identidad. Un reconocedor de texto funciona mucho mejor en la escritura a mano que está alineada horizontalmente que en escritura a mano que no es. En Automation, esto se denomina propiedad RotationTransform y devuelve un objeto InkTransform que contiene la matriz de transformación. La propiedad RotationTransform devuelve NULL para los elementos de párrafo y dibujo.
Para obtener más información sobre el objeto DivisionResult , vea Trabajar con el objeto DivisionResult.