Clase InkRecognizerGuide
Representa el área que usa el reconocedor en el que se puede dibujar la entrada de lápiz. El área se conoce como guía de reconocimiento.
InkRecognizerGuide tiene estos tipos de miembros:
Interfaces
La clase InkRecognizerGuide define estas interfaces.
Interfaz | Descripción |
---|---|
IInkRecognizerGuide | Este objeto implementa la interfaz COM IInkRecognizerGuide . |
Propiedades
La clase InkRecognizerGuide tiene estas propiedades.
Propiedad | Tipo de acceso | Descripción |
---|---|---|
Columnas |
Lectura/escritura |
Obtiene o establece el número de columnas del cuadro de guía. |
DrawnBox |
Lectura/escritura |
Obtiene o establece el cuadro que se dibuja físicamente en la pantalla de la tableta y en el que tiene lugar la escritura. |
GuideData |
Lectura/escritura |
Obtiene o establece datos de guía para desarrolladores de C++. |
Midline |
Lectura/escritura |
Obtiene o establece el alto de línea media. El alto de la línea media es la distancia desde la línea base hasta la línea media, del cuadro dibujado. |
Filas |
Lectura/escritura |
Obtiene o establece el número de filas en el cuadro de guía. |
WritingBox |
Lectura/escritura |
Obtiene o establece el área de escritura invisible del cuadro de guía en el que realmente se puede realizar la escritura. |
Comentarios
Este objeto se puede crear una instancia llamando al método CoCreateInstance .
De forma predeterminada, no hay ninguna guía de reconocedor. Una guía predeterminada tiene todos los valores de propiedad establecidos en 0. Debe usar las propiedades de este objeto para establecer la guía.
Si la aplicación ha dibujado directrices en la pantalla en la que se espera que el usuario escriba, la aplicación debe establecer los valores de las propiedades de la guía del reconocedor para informar al reconocedor. Estas propiedades son solo para el uso del reconocedor. Si se configuran, por sí solo, se dibujan pistas visuales en la pantalla. La aplicación o el control dibuja las pistas visuales.
La guía del reconocedor puede constar de filas y columnas, y proporcionan al reconocedor un mejor contexto en el que realizar el reconocimiento. Las letras como "t" y "I" se reconocen más fácilmente cuando se usa una guía para dar contexto a la entrada de lápiz. Por ejemplo, puede dibujar líneas horizontales en una pantalla, que muestran dónde debe producirse la escritura (este tipo de guía constaría solo de filas y sin columnas). Al escribir en las líneas, en lugar de un espacio arbitrario, mejora la precisión del reconocimiento.
La guía especifica los límites de la entrada de lápiz en coordenadas de espacio de entrada de lápiz.
La propiedad DrawnBox puede definir un cuadro que sea del mismo tamaño o menor que el cuadro definido por la propiedad WritingBox .
En la ilustración siguiente se muestran los elementos de una guía de reconocedor con dos filas y sin columnas.
Además de dibujar líneas en la pantalla que muestran a los usuarios dónde escribir, puede dibujar celdas en la pantalla en la que se escriben caracteres o palabras. Esto se denomina entrada boxing y es útil con algunos idiomas asiáticos. Para determinar si el reconocedor es capaz de entrada boxing, llame a la propiedad Capabilities del objeto IInkRecognizer .
En la ilustración siguiente se muestra una guía del reconocedor con cuatro columnas.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible |
Windows XP Tablet PC Edition [solo aplicaciones de escritorio] |
Servidor mínimo compatible |
No se admite ninguno |
Encabezado |
|
Biblioteca |
|