Compartir a través de


Ejemplo de Portapapeles de entrada de lápiz

En este programa se muestra cómo copiar y pegar tinta en otra aplicación. También permite al usuario copiar una selección de trazos y pegar el resultado en el objeto de entrada de lápiz existente.

Los siguientes modos de Portapapeles están disponibles:

  • Formato serializado de lápiz (ISF)
  • Metarchivo de
  • Metarchivo mejorado (EMF)
  • Bitmap
  • Entrada de lápiz de texto
  • Lápiz de croquis

La entrada de lápiz de texto y la tinta de croquis son dos tipos de controles de entrada de lápiz usados como texto o dibujo respectivamente. Es posible pegar EL ISF, la entrada de lápiz de texto y la tinta de croquis en la entrada de lápiz existente.

Además del Portapapeles, este ejemplo también muestra cómo seleccionar trazos con la herramienta lazo. El usuario puede mover trazos seleccionados y modificar sus atributos de dibujo. Esta funcionalidad es un subconjunto de la funcionalidad de selección ya proporcionada por el control de superposición de entrada de lápiz; se implementa aquí con fines ilustrativos.

En este ejemplo se usan las siguientes características:

En este ejemplo se muestra cómo representar la entrada de lápiz, copiar esa entrada de lápiz y pegarla en otra aplicación, como Microsoft Paint.

Recopilación de entrada de lápiz y configuración del formulario

En primer lugar, haga referencia a las interfaces de Automatización de PC tablet, que se instalan con el tipo de entidad de Microsoft Windows<="reg"/> XP Tablet PC Development Kit (SDK).

using Microsoft.Ink;

A continuación, el formulario declara algunas constantes y campos que se indican más adelante en este ejemplo.

// Declare constant for the size of the border around selected strokes
private const int SelectedInkWidthIncrease = 105;

// Declare constant for the size of a lasso point
private const int DotSize = 6;

// Declare constant for the spacing between lasso points
private const int DotSpacing = 7;

// Declare constant for the selection rectangle padding
private const int SelectionRectBuffer = 8;

// Declare constant for the lasso hit test percent (specifies how much
// of the stoke must fall within the lasso in order to be selected).
private const float LassoPercent = 50;
...
// Declare the InkCollector object
private InkCollector myInkCollector = null;

// The points in the selection lasso
private ArrayList lassoPoints = null;

// The array of rectangle selection handles
private PictureBox[] selectionHandles;

// The rectangle that bounds the selected strokes
private Rectangle selectionRect = Rectangle.Empty;

// The strokes that have been selected by the lasso
private Strokes selectedStrokes = null;
...
// Declare the colors used in the selection lasso
private Color dotEdgeColor = Color.White;
private Color dotColor = SystemColors.Highlight;
private Color connectorColor = Color.Black;

// Declare the pens used to draw the selection lasso
private Pen connectorPen = null;
private Pen dotEdgePen = null;
private Pen dotPen = null;

Por último, en el controlador de eventos Load del formulario, se inicializa el formulario, se crea un objeto InkCollector para el formulario y se habilita el recopilador de tintas.

// Create an ink collector and assign it to this form's window
myInkCollector = new InkCollector(this.Handle);

// Turn the ink collector on
myInkCollector.Enabled = true;

Controlar eventos de menú

Los controladores de eventos del elemento de menú actualizan principalmente el estado del formulario.

El comando Clear quita el rectángulo de selección y elimina los trazos del objeto Ink del recopilador de tinta .

El comando Exit deshabilita el recopilador de tintas antes de salir de la aplicación.

El menú Editar habilita los comandos Cortar y Copiar en función del estado de selección del formulario y habilita el comando Pegar en función del contenido del Portapapeles, determinado mediante el método CanPaste del objeto Ink.

Los comandos Cortar y Copiar usan un método auxiliar para copiar la entrada de lápiz en el Portapapeles. El comando Cut usa un método auxiliar para eliminar los trazos seleccionados.

El comando Paste comprueba primero el método CanPaste del objeto Ink para ver si se puede pegar el objeto en el Portapapeles. A continuación, el comando Paste calcula la esquina superior izquierda de la región de pegado, convierte las coordenadas de píxeles al espacio de entrada de lápiz y pega los trazos del Portapapeles al recopilador de tintas. Por último, se actualiza el cuadro de selección.

if (myInkCollector.Ink.CanPaste())
{
   // Compute the location where the ink should be pasted;
    // this location should be shifted from the origin
    // to account for the width of the selection rectangle's handle.
    Point offset = new Point(leftTopHandle.Width+1,leftTopHandle.Height+1);
    using (Graphics g = CreateGraphics())
    {
        myInkCollector.Renderer.PixelToInkSpace(g, ref offset);
    }
    // Use Ink API to paste the clipboard data into the Ink
    Strokes pastedStrokes = myInkCollector.Ink.ClipboardPaste(offset);

    // If the contents of the clipboard were a valid format 
    // (Ink Serialized Format or Embeddable OLE Object) and at
    // least one stroke was pasted into the ink, use a helper 
    // method to update the stroke selection.  Otherwise,
    // the result is null and this paste becomes a no-op.  
    if (null != pastedStrokes)
    {
        SetSelection(pastedStrokes);
    }
}

Los comandos Select y Ink actualizan el modo de aplicación y los atributos de dibujo predeterminados, borran la selección actual, actualizan el estado del menú y actualizan el formulario. Otros controladores se basan en el estado de la aplicación para realizar la función correcta, ya sea lazoando o estableciendo la entrada de lápiz. Además, el comando Select agrega los controladores de eventos NewPackets y Stroke al recopilador de tintas y el comando Ink quita estos controladores de eventos del recopilador de tinta.

Los formatos que están disponibles en el Portapapeles cuando se copian trazos se muestran en el menú Formato y el usuario selecciona el formato para copiar la entrada de lápiz de esta lista. Los tipos de formatos disponibles incluyen el formato serializado de lápiz (ISF), el metarchivo, el metarchivo mejorado y el mapa de bits. Los formatos de entrada de lápiz de boceto y de texto son mutuamente excluyentes y se basan en la tinta que se copia en el Portapapeles como un objeto OLE.

El menú Estilo permite al usuario cambiar las propiedades de color y ancho del lápiz y los trazos seleccionados.

Por ejemplo, el comando Rojo establece la propiedad Color de la propiedad DefaultDrawingAttributes del recopilador de tintas en el color rojo. Dado que no se ha establecido la propiedad DrawingAttributes del objeto Cursor , ninguna nueva entrada de lápiz dibujada en el recopilador de tinta hereda al color de dibujo predeterminado. Además, si hay algún trazo seleccionado actualmente, también se actualiza la propiedad Color de los atributos de dibujo de cada trazo.

private void SetColor(Color newColor)
{
    myInkCollector.DefaultDrawingAttributes.Color = newColor;

    // In addition to updating the ink collector, also update
    // the drawing attributes of all selected strokes.
    if (HasSelection())
    {
        foreach (Stroke s in selectedStrokes)
        {
            s.DrawingAttributes.Color = newColor;
        }
    }

    Refresh();
}

Controlar eventos del mouse

El controlador de eventos MouseMove comprueba el modo de aplicación. Si el modo es MoveInk y un botón del mouse está inactivo, el controlador mueve los trazos mediante el método Move de la colección Strokes y actualiza el cuadro de selección. De lo contrario, el controlador comprueba si el rectángulo de selección contiene el cursor, habilita la colección de tintas en consecuencia y también establece el cursor en consecuencia.

El controlador de eventos MouseDown comprueba la configuración del cursor. Si el cursor se establece en SizeAll, el controlador establece el modo de aplicación en MoveInk y registra la ubicación del cursor. De lo contrario, si hay una selección actual, desactive.

El controlador de eventos MouseUp comprueba el modo de aplicación. Si el modo es MoveInk, el controlador establece el modo de aplicación en función del estado comprobado del comando Seleccionar.

El evento NewPackets se genera en modo de selección cuando el recopilador de tinta recibe nuevos datos de paquetes. Si la aplicación está en modo de selección, es necesario interceptar los nuevos paquetes y usarlos para dibujar la lazo de selección.

La coordenada de cada paquete se convierte en píxeles, se restringe al área de dibujo y se agrega a la colección de puntos de lazo. A continuación, se llama a un método auxiliar para dibujar el lazo en el formulario.

Control de un nuevo trazo

El evento Stroke se genera en el modo de selección cuando se dibuja un nuevo trazo. Si la aplicación está en modo de selección, este trazo corresponde al lazo y es necesario actualizar la información de los trazos seleccionados.

El controlador cancela el evento Stroke , comprueba si hay más de dos puntos de lazo, copia la colección Points en una matriz de objetos Point y convierte las coordenadas de los puntos de la matriz de píxeles al espacio de entrada de lápiz. A continuación, el controlador usa el método HitTest del objeto Ink para obtener los trazos seleccionados por los puntos de lazo y actualiza el estado de selección del formulario. Por último, el trazo que provocó el evento se quita de la colección de trazos seleccionados, se vacía la colección lasso Points y un método auxiliar dibuja el rectángulo de selección.

// This stroke corresponds to the lasso - 
// cancel it so that it is not added into the ink
e.Cancel = true;  

Strokes hitStrokes = null;

// If there are enough lasso points, perform a hit test
// to determine which strokes were selected. 
if (lassoPoints.Count > 2)
{

    // Convert the lasso points from pixels to ink space
    Point[] inkLassoPoints = (Point[])lassoPoints.ToArray(typeof(Point));
    using (Graphics g = CreateGraphics())
    {
        myInkCollector.Renderer.PixelToInkSpace(g, ref inkLassoPoints);
    }
    // Perform a hit test on this ink collector's ink to
    // determine which points were selected by the lasso stroke.
    //
    // Note that there is a slight inefficiency here since the
    // lasso stroke is part of the ink and, therefore, part of the
    // hit test - even though we don't need it.   It would have 
    // been more efficient to remove the stroke from the ink before 
    // calling HitTest.  However, it is not good practice to modify 
    // the stroke inside of its own event handler.
    hitStrokes = myInkCollector.Ink.HitTest(inkLassoPoints, LassoPercent);
    hitStrokes.Remove(e.Stroke);
}

// Reset the lasso points
lassoPoints.Clear();
lastDrawnLassoDot = Point.Empty;

// Use helper method to set the selection
SetSelection(hitStrokes);

Copiar entrada de lápiz en el Portapapeles

El método auxiliar CopyInkToClipboard crea un valor InkClipboardFormats, comprueba el estado del menú Formato para actualizar los formatos que se van a colocar en el Portapapeles y usa el método ClipboardCopy del objeto Ink para copiar los trazos en el Portapapeles.

// Declare the ink clipboard formats to put on the clipboard
InkClipboardFormats formats = new InkClipboardFormats();

// Use selected format menu items to set the clipboard 
// formats
...

// If at least one format was selected, invoke the Ink
// API's ClipboardCopy method.  Note that selectedStrokes
// could be null, but that this is ok - if selectedStrokes
// is null, all of the ink is copied.
if (formats != InkClipboardFormats.None)
{
    myInkCollector.Ink.ClipboardCopy(selectedStrokes,formats,clipboardModes);
}
else
{
    MessageBox.Show("No clipboard formats selected");
}

Actualizar una selección

El método auxiliar SetSelection actualiza los seleccionadosStrokes archivados y, si la colección es NULL o EMPTY, el rectángulo de selección se establece en el rectángulo vacío. Si la colección Strokes seleccionada no está vacía, el método SetSelection realiza los pasos siguientes:

  • Determina el rectángulo delimitador mediante el método GetBoundingBox de la colección strokes.
  • Convierte las coordenadas del rectángulo del espacio de entrada de lápiz en píxeles.
  • Infla el rectángulo para proporcionar espacio visual entre él y los trazos seleccionados.
  • Crea identificadores de selección para el cuadro de selección actual.

Por último, el método SetSelection establece la visibilidad de los identificadores de selección y establece la propiedad AutoRedraw del recopilador de tinta en FALSE, si se seleccionan trazos.

// Tracks whether the rectangle that bounds the selected
// strokes should be displayed
bool isSelectionVisible = false;

// Update the selected strokes collection
selectedStrokes = strokes;

// If no strokes are selected, set the selection rectangle
// to empty
if (!HasSelection())
{
    selectionRect = Rectangle.Empty;
}
    // Otherwise, at least one stroke is selected and it is necessary
    // to display the selection rectangle.
else
{
    isSelectionVisible = true;

    // Retrieve the bounding box of the strokes
    selectionRect = selectedStrokes.GetBoundingBox();
    using (Graphics g = CreateGraphics())
    {
        InkSpaceToPixel(g, ref selectionRect);
    }

    // Pad the selection rectangle so that the selected ink 
    // doesn't overlap with the selection rectangle's handles.
    selectionRect.Inflate(SelectionRectBuffer, SelectionRectBuffer);

    // compute the center of the rectangle that bounds the 
    // selected strokes
    int xAvg = (selectionRect.Right+selectionRect.Left)/2;
    int yAvg = (selectionRect.Top+selectionRect.Bottom)/2;

    // Draw the resize handles
    // top left
    SetLocation(selectionHandles[0],selectionRect.Left, selectionRect.Top);
    // top
    SetLocation(selectionHandles[1],xAvg, selectionRect.Top);
    // top right 
    SetLocation(selectionHandles[2],selectionRect.Right, selectionRect.Top);

    // left 
    SetLocation(selectionHandles[3],selectionRect.Left, yAvg);
    // right
    SetLocation(selectionHandles[4],selectionRect.Right, yAvg);

    // bottom left
    SetLocation(selectionHandles[5],selectionRect.Left, selectionRect.Bottom);
    // bottom
    SetLocation(selectionHandles[6],xAvg, selectionRect.Bottom);
    // bottom right
    SetLocation(selectionHandles[7],selectionRect.Right, selectionRect.Bottom);
}

// Set the visibility of each selection handle in the 
// selection rectangle.  If there is no selection, all 
// handles should be hidden.  Otherwise, all handles should
// be visible.
foreach(PictureBox pb in selectionHandles)
{
    pb.Visible = isSelectionVisible;
}

// Turn off autoredrawing if there is a selection - otherwise,
// the selected ink is not displayed as selected.
myInkCollector.AutoRedraw = !isSelectionVisible;

// Since the selection has changed, repaint the screen.
Refresh();

Dibujo de las lasso

El lazo se dibuja como una serie de puntos abiertos que siguen la ruta del trazo lazo y una línea de conector discontinua entre los dos extremos. El evento NewPackets se genera a medida que se dibuja el lazo y el controlador de eventos pasa la información del trazo al método DrawLasso.

El método auxiliar DrawLasso quita primero la línea del conector anterior y, a continuación, recorre en iteración los puntos del trazo. A continuación, DrawLasso calcula dónde colocar los puntos a lo largo del trazo y los dibuja. Por último, dibuja una nueva línea de conector.

Cerrar el formulario

El método Dispose del formulario elimina el objeto InkCollector , myInkCollector.