Cómo especificar un icono, una etiqueta o un controlador de dispositivo para un dispositivo mediante una clase de dispositivo
Las clases de dispositivo permiten la especificación de las propiedades Iconos, Etiqueta y DeviceHandlers para cualquier dispositivo de esa clase. Esto es similar al uso de grupos de dispositivos, pero las clases de dispositivo y sus pertenencias están determinadas por el hardware en lugar de crearse o asignarse. Cada nombre de clave de clase, que es el GUID de la interfaz de dispositivo Plug and Play, se encuentra en la clave DeviceClasses. En la clave de clase individual, asigne los valores de Iconos, Etiqueta y DeviceHandlers.
Instrucciones
Paso 1:
En el ejemplo siguiente se muestran los valores de clave de clase y DeviceHandlers para la interfaz de volumen.
HKEY_LOCAL_MACHINE
SOFTWARE
Microsoft
Windows
CurrentVersion
Explorer
AutoplayHandlers
DeviceClasses
{53f5630d-b6bf-11d0-94f2-00a0c91efb8b}
DeviceHandlers [REG_SZ] = GenericVolumeHandler
También puede agregar propiedades de dispositivo personalizadas en la clave de clase de dispositivo. A continuación, las propiedades de dispositivo personalizadas se aplican a todos los dispositivos de esa clase. Los dispositivos y los controladores de dispositivos siempre deben tener iconos y etiquetas asociados para cumplir los requisitos mínimos de facilidad de uso.
Nota
Las propiedades definidas en el nivel de instancia de dispositivo tienen prioridad sobre las propiedades definidas en el nivel de grupo de dispositivos, que a su vez tienen prioridad sobre las propiedades definidas en el nivel de clase de dispositivo.