Uso de OpenGL en Windows
En los temas siguientes se explica cómo usar varias características específicas de Windows:
- Archivos de encabezado
- Tareas de formato de píxel
- Tareas de contexto de representación
- Dibujo con búferes dobles
- Dibujar texto en una ventana openGL de Double-Buffered
- Impresión de una imagen de OpenGL
- Copiar una imagen de OpenGL en el Portapapeles
- Estrategias de dibujo de OpenGL multiproceso
- Uso de la biblioteca auxiliar
Para obtener información sobre OpenGL ES en ejecución en Windows, consulte MSOpenTech ANGLE.