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Realización de selección y comentarios

La selección, los comentarios y la representación son modos de funcionamiento mutuamente excluyentes. La representación es el modo normal y predeterminado durante el cual los fragmentos se generan mediante la rasterización.

En los modos de selección y comentarios, no se produce ningún fragmento; por lo tanto, no se produce ninguna modificación del búfer de fotogramas. En el modo de selección, puede determinar qué primitivos se dibujarán en alguna región de una ventana; en el modo de comentarios, la información sobre primitivos que se rasterizarán se devuelve a la aplicación.

Seleccionas entre estos tres modos con glRenderMode.