Función gluQuadricTexture
La función gluQuadricTexture especifica si se van a texturar los cuadrrices.
Sintaxis
void WINAPI gluQuadricTexture(
GLUquadric *quadObject,
GLboolean textureCoords
);
Parámetros
-
quadObject
-
El objeto cuadrric (creado con gluNewQuadric).
-
textureCoords
-
Marca que indica si se van a generar coordenadas de textura. Los valores siguientes son válidos.
Value Significado - GL_TRUE
Generar coordenadas de textura. - GL_FALSE
No genere coordenadas de textura. Este es el valor predeterminado.
Valor devuelto
Esta función no devuelve ningún valor.
Observaciones
La función gluQuadricTexture especifica si se van a generar coordenadas de textura para cuadrrices representadas con quadObject.
La manera en que se generan las coordenadas de textura depende del cuadrric específico representado.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible |
Windows 2000 Professional [solo aplicaciones de escritorio] |
Servidor mínimo compatible |
Windows 2000 Server [solo aplicaciones de escritorio] |
Encabezado |
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Biblioteca |
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Archivo DLL |
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