Función gluGetNurbsProperty
La función gluGetNurbsProperty obtiene una propiedad B-Spline no uniforme (NURBS).
Sintaxis
void WINAPI gluGetNurbsProperty(
GLUnurbs *nobj,
GLenum property,
GLfloat *value
);
Parámetros
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nobj
-
El objeto NURBS (creado con gluNewNurbsRenderer).
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property
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Propiedad cuyo valor se va a recuperar. Los valores siguientes son válidos: GLU_SAMPLING_TOLERANCE, GLU_DISPLAY_MODE, GLU_CULLING, GLU_AUTO_LOAD_MATRIX, GLU_PARAMETRIC_TOLERANCE, GLU_SAMPLING_METHOD, GLU_U_STEP y GLU_V_STEP.
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value
-
Puntero a la ubicación en la que se escribe el valor de la propiedad con nombre.
Valor devuelto
Esta función no devuelve ningún valor.
Observaciones
Use gluGetNurbsProperty para recuperar las propiedades almacenadas en un objeto NURBS. Estas propiedades afectan a la forma en que se representan las curvas y superficies NURBS. Para obtener información sobre las propiedades NURBS, consulte gluNurbsProperty.
Requisitos
Requisito | Value |
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Cliente mínimo compatible |
Windows 2000 Professional [solo aplicaciones de escritorio] |
Servidor mínimo compatible |
Windows 2000 Server [solo aplicaciones de escritorio] |
Encabezado |
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Biblioteca |
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Archivo DLL |
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