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función glIsTexture

La función glIsTexture determina si un nombre corresponde a una textura.

Sintaxis

GLboolean WINAPI glIsTexture(
   GLuint texture
);

Parámetros

Textura

Valor que es el nombre de una textura.

Códigos de error

La función glGetError puede recuperar el siguiente código de error.

Nombre Significado
GL_INVALID_OPERATION
Se llamó a la función entre una llamada a glBegin y la llamada correspondiente a glEnd.

Comentarios

Si el parámetro de textura es actualmente el nombre de una textura, la función glIsTexture devuelve GL_TRUE. La función glIsTexture devuelve GL_FALSE si la textura es cero. También devuelve GL_FALSE si es un valor distinto de cero que no es actualmente el nombre de una textura o si se produce un error.

No se pueden incluir llamadas a glIsTexture en listas para mostrar.

Nota

La función glIsTexture solo está disponible en openGL versión 1.1 o posterior.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible
Windows 2000 Professional [solo aplicaciones de escritorio]
Servidor mínimo compatible
Windows 2000 Server [solo aplicaciones de escritorio]
Encabezado
Gl.h
Biblioteca
Opengl32.lib
Archivo DLL
Opengl32.dll

Consulte también

glBegin

glBindTexture

glEnd

glGenTextures

glGet

glGetTexParameter

glTexImage1D

glTexImage2D

glTexParameter