Función glDepthMask
La función glDepthMask habilita o deshabilita la escritura en el búfer de profundidad.
Sintaxis
void WINAPI glDepthMask(
GLboolean flag
);
Parámetros
-
flag
-
Especifica si el búfer de profundidad está habilitado para escribir. Si la marca es cero, la escritura en búfer de profundidad está deshabilitada. De lo contrario, está habilitado. Inicialmente, la escritura en búfer de profundidad está habilitada.
Valor devuelto
Esta función no devuelve ningún valor.
Códigos de error
La función glGetError puede recuperar el siguiente código de error.
Nombre | Significado |
---|---|
|
Se llamó a la función entre una llamada a glBegin y la llamada correspondiente a glEnd. |
Comentarios
La siguiente función recupera información relacionada con glDepthMask:
glGet con GL_DEPTH_WRITEMASK de argumentos
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible |
Windows 2000 Professional [solo aplicaciones de escritorio] |
Servidor mínimo compatible |
Windows 2000 Server [solo aplicaciones de escritorio] |
Encabezado |
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Biblioteca |
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Archivo DLL |
|