Elegir y establecer un formato de píxel Best-Match
En este tema se explica el procedimiento para hacer coincidir un contexto de dispositivo con un formato de píxel.
Para obtener la mejor coincidencia de un contexto de dispositivo con un formato de píxel
Especifique el formato de píxel deseado en una estructura PIXELFORMATDESCRIPTOR .
Llame a ChoosePixelFormat.
La función ChoosePixelFormat devuelve un índice de formato de píxel, que luego puede pasar a SetPixelFormat para establecer la mejor coincidencia de formato de píxel como formato de píxel actual del contexto del dispositivo.
En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo llevar a cabo los pasos anteriores.
PIXELFORMATDESCRIPTOR pfd = {
sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR), // size of this pfd
1, // version number
PFD_DRAW_TO_WINDOW | // support window
PFD_SUPPORT_OPENGL | // support OpenGL
PFD_DOUBLEBUFFER, // double buffered
PFD_TYPE_RGBA, // RGBA type
24, // 24-bit color depth
0, 0, 0, 0, 0, 0, // color bits ignored
0, // no alpha buffer
0, // shift bit ignored
0, // no accumulation buffer
0, 0, 0, 0, // accum bits ignored
32, // 32-bit z-buffer
0, // no stencil buffer
0, // no auxiliary buffer
PFD_MAIN_PLANE, // main layer
0, // reserved
0, 0, 0 // layer masks ignored
};
HDC hdc;
int iPixelFormat;
// get the device context's best, available pixel format match
iPixelFormat = ChoosePixelFormat(hdc, &pfd);
// make that match the device context's current pixel format
SetPixelFormat(hdc, iPixelFormat, &pfd);