Estructura FRAME
La estructura FRAME es un marco real del controlador.
Sintaxis
typedef struct _FRAME {
__int64 TimeStamp;
DWORD FrameLength;
DWORD nBytesAvail;
BYTE MacFrame[];
} FRAME, *LPFRAME, *ULPFRAME;
Miembros
-
Timestamp
-
Tiempo transcurrido, en microsegundos, entre el inicio de la captura y la hora en que se capturó el fotograma.
-
FrameLength
-
Longitud del marco MAC.
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nBytesAvail
-
Longitud real del marco copiada.
-
MacFrame
-
Datos de fotogramas.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible |
Windows 2000 Professional [solo aplicaciones de escritorio] |
Servidor mínimo compatible |
Windows 2000 Server [solo aplicaciones de escritorio] |
Encabezado |
|