atributo MF_XVP_CALLER_ALLOCATES_OUTPUT
Especifica si el autor de la llamada asignará las texturas usadas para la salida.
Tipo de datos
BOOL almacenado como UINT32
Observaciones
Si este atributo es TRUE, el procesador de vídeo espera que el autor de la llamada asigne texturas de salida, incluso cuando se trabaja en el modo de aceleración de vídeo directX (DXVA). Si este atributo es FALSE, el procesador de vídeo asignará las texturas de salida al funcionar en modo DXVA y se producirá un error si se proporcionan texturas de salida proporcionadas por el autor de la llamada.
Para establecer este atributo:
- Llame a IMFTransform::GetAttributes en el procesador de vídeo.
- Llame a IMFAttributes::SetUINT32.
Establezca el atributo antes de que comience el streaming.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible |
Windows 10 [solo aplicaciones de escritorio] |
Servidor mínimo compatible |
Windows Server 2016 [solo aplicaciones de escritorio] |
Encabezado |
|
IDL |
|
Vea también