atributo MF_SOURCE_READER_PASSTHROUGH_MODE
Cuando se establece este atributo, el Lector de origen pasa por muestras de vídeo respaldadas por la memoria del sistema a MFT internas sin copiarlas automáticamente en una textura DirectX, incluso si hay un administrador de dispositivos Direct3D presente.
Tipo de datos
BOOL almacenado como UINT32
Get/set
Para obtener este atributo, llame a IMFAttributes::GetUINT32.
Para establecer este atributo, llame a IMFAttributes::SetUINT32.
Comentarios
La constante MF_SOURCE_READER_PASSTHROUGH_MODE no está definida en un archivo de encabezado de Windows SDK, por lo que el autor de la llamada debe especificar el valor GUID para hacer referencia al atributo.
Attribute | Value |
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MF_SOURCE_READER_PASSTHROUGH_MODE | 043FF126-FE2C-4708-A09B-DA2AB435CED9 |
Requisitos
Requisito | Valor |
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Cliente mínimo compatible |
Compilación 19041 de Windows 10 |
Consulte también