atributo MF_MT_D3D12_RESOURCE_FLAG_ALLOW_DEPTH_STENCIL
Indica si se puede crear la vista de galería de símbolos de profundidad para los recursos de Direct3D en la secuencia asociada al tipo de medio.
Tipo de datos
UINT32
Observaciones
El valor de este atributo corresponde al miembro D3D12_RESOURCE_FLAG_ALLOW_DEPTH_STENCIL de la enumeración D3D12_RESOURCE_FLAGS .
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible |
Windows 11 |
Servidor mínimo compatible |
Windows 11 Server |
Encabezado |
|