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atributo MF_MT_D3D12_RESOURCE_FLAG_ALLOW_CROSS_ADAPTER

Indica si los recursos de la secuencia se pueden usar para los datos entre adaptadores.

Tipo de datos

UINT32

Observaciones

El valor de este atributo corresponde al miembro D3D12_RESOURCE_FLAG_ALLOW_CROSS_ADAPTER de la enumeración D3D12_RESOURCE_FLAGS .

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible
Windows 11
Servidor mínimo compatible
servidor de Windows 11
Encabezado
mfd3d12.h