atributo MF_MT_D3D12_RESOURCE_FLAG_ALLOW_CROSS_ADAPTER
Indica si los recursos de la secuencia se pueden usar para los datos entre adaptadores.
Tipo de datos
UINT32
Observaciones
El valor de este atributo corresponde al miembro D3D12_RESOURCE_FLAG_ALLOW_CROSS_ADAPTER de la enumeración D3D12_RESOURCE_FLAGS .
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible |
Windows 11 |
Servidor mínimo compatible |
servidor de Windows 11 |
Encabezado |
|