atributo MF_MT_D3D12_CPU_READBACK
Indica si se requiere acceso a la CPU para los recursos de Direct3D asociados.
Tipo de datos
UINT32
Comentarios
El valor predeterminado de este atributo es 0 (FALSE).
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible |
Windows 11 |
Servidor mínimo compatible |
servidor de Windows 11 |
Encabezado |
|