estructura de D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_PROTECTION_FLAGS
Especifica el nivel de protección para el contenido de vídeo.
Sintaxis
typedef struct _D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_PROTECTION_FLAGS {
union {
struct {
UINT ProtectionEnabled :1;
UINT OverlayOrFullscreenRequired :1;
UINT Reserved :30;
};
UINT Value;
};
} D3DAUTHENTICATEDCHANNEL_PROTECTION_FLAGS;
Miembros
-
ProtectionEnabled
-
Si es 1, la protección de contenido de vídeo está habilitada.
-
OverlayOrFullscreenRequired
-
Si es 1, la aplicación requiere que se muestre vídeo mediante una superposición de hardware o un modo exclusivo de pantalla completa.
-
Reserved
-
Reservado. Establezca todos los bits en cero.
-
Valor
-
Use este miembro para tener acceso a todos los bits de la unión.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible |
Windows 7 [solo aplicaciones de escritorio] |
Servidor mínimo compatible |
Windows Server 2008 R2 [solo aplicaciones de escritorio] |
Encabezado |
|
Consulte también