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Objetos gráficos

El lápiz, el pincel, el mapa de bits, la paleta, la región y la ruta de acceso asociados a un controlador de dominio se conocen como sus objetos gráficos. Los siguientes atributos están asociados a cada uno de estos objetos.

Graphic (objeto) Atributos asociados
Bitmap Tamaño, en bytes; dimensiones, en píxeles; color-format; esquema de compresión; y así sucesivamente.
Pincel Estilo, color, patrón y origen.
Paleta Colores y tamaño (o número de colores).
Fuente Nombre de letra, ancho, alto, peso, juego de caracteres, etc.
Ruta de acceso Forma.
Lápiz Estilo, ancho y color.
Region Ubicación y dimensiones.

 

Cuando una aplicación crea un controlador de dominio, el sistema almacena automáticamente un conjunto de objetos predeterminados en él (no hay ningún mapa de bits o ruta de acceso predeterminados). Una aplicación puede examinar los atributos de los objetos predeterminados llamando a las funciones GetCurrentObject y GetObject . La aplicación puede cambiar estos valores predeterminados mediante la creación de un nuevo objeto y selecciónelo en el controlador de dominio. Un objeto se selecciona en un controlador de dominio llamando a la función SelectObject .

Una aplicación puede establecer el color del pincel actual en un valor de color especificado con SetDCBrushColor.

La función GetDCBrushColor devuelve el color del pincel dc. La función SetDCPenColor establece el color del lápiz en un valor de color especificado. La función GetDCPenColor devuelve el color del lápiz dc.