Funciones de plantilla de biblioteca de DirectXMath
Enumera las funciones de plantilla proporcionadas por DirectXMath.
En esta sección
Tema | Descripción |
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XMMax |
Compara dos instancias de tipo de datos numéricos, o dos instancias de un objeto que admite una sobrecarga de <y devuelve el mayor de las dos instancias. El tipo de datos de los argumentos y el valor devuelto es el mismo. |
XMMin |
Compara dos instancias de tipo de datos numéricos, o dos instancias de un objeto que admite una sobrecarga de <y devuelve el menor de una de las dos instancias. El tipo de datos de los argumentos y el valor devuelto es el mismo. |
XMVectorPermute |
Permuta los componentes de dos vectores para crear un nuevo vector. |
XMVectorRotateLeft |
Gira el vector a la izquierda por un número determinado de elementos de 32 bits. |
XMVectorRotateRight |
Gira el vector a la derecha por un número determinado de elementos de 32 bits. |
XMVectorShiftLeft |
Desplaza un vector a la izquierda por un número determinado de elementos de 32 bits, rellenando los elementos vacíos con elementos de un segundo vector. |
XMVectorSwizzle |
Deslumbra un vector. |
XMVectorInsert |
Gira un vector a la izquierda por un número determinado de componentes de 32 bits e inserta elementos seleccionados de ese resultado en otro vector. |
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