Función WaitDispatchingMessages
[La característica asociada a esta página, DirectShow, es una característica heredada. Se ha reemplazado por MediaPlayer, IMFMediaEngine y Captura de audio/vídeo en Media Foundation. Esas características se han optimizado para Windows 10 y Windows 11. Microsoft recomienda encarecidamente que el nuevo código use MediaPlayer, IMFMediaEngine y Audio/Video Capture en Media Foundation en lugar de DirectShow, siempre que sea posible. Microsoft sugiere que el código existente que usa las API heredadas se reescriba para usar las nuevas API si es posible.
La WaitDispatchingMessages
función espera a que se señale un objeto, mientras se envían mensajes de ventana.
Sintaxis
DWORD WINAPI WaitDispatchingMessages(
HANDLE hObject,
DWORD dwWait,
HWND hwnd = NULL,
UINT uMsg = 0,
HANDLE hEvent = NULL
);
Parámetros
-
hObject
-
Identificador del objeto que se va a esperar.
-
dwWait
-
Intervalo de tiempo de espera, en milisegundos.
-
hwnd
-
Identificador opcional para una ventana.
-
uMsg
-
Mensaje de ventana opcional, especificando un mensaje que se va a enviar.
-
hEvent
-
Identificador opcional para un evento que se va a esperar.
Valor devuelto
Devuelve el valor de la función WaitForMultipleObjects .
Observaciones
Si un objeto posee una ventana, debe enviar mensajes de ventana mientras espera. Esta función permite al objeto esperar un evento, semáforo u otro objeto de exclusión mutua mientras se envían mensajes.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Encabezado |
|
Biblioteca |
|
Consulte también