Macro ValidateReadWritePtr
[La característica asociada a esta página, DirectShow, es una característica heredada. Se ha reemplazado por MediaPlayer, IMFMediaEngine y Captura de audio/vídeo en Media Foundation. Esas características se han optimizado para Windows 10 y Windows 11. Microsoft recomienda encarecidamente que el nuevo código use MediaPlayer, IMFMediaEngine y Audio/Video Capture en Media Foundation en lugar de DirectShow, siempre que sea posible. Microsoft sugiere que el código existente que usa las API heredadas se reescriba para usar las nuevas API si es posible.
Comprueba que el proceso de llamada tiene acceso de lectura y escritura a un bloque de memoria. Si no es así, la macro llama a la macro DbgBreak .
Nota:
Esta macro está en desuso. En Windows SDK para Windows Vista (y versiones posteriores), esta macro no hace nada.
Sintaxis
void ValidateReadWritePtr(
const void *p,
UINT cb
);
Parámetros
-
p
-
Puntero a un bloque de memoria.
-
Cb
-
Tamaño del bloque de memoria, en bytes.
Valor devuelto
Esta macro no devuelve un valor.
Observaciones
Esta macro se omite a menos que DEBUG, _DEBUG o VFWROBUST se defina cuando se incluya el archivo de encabezado de clase base DirectShow. Esta macro puede tener un costo de rendimiento significativo.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Encabezado |
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Consulte también