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Método IRenderEngine::SetRenderRange

[La característica asociada a esta página, DirectShow, es una característica heredada. Se ha reemplazado por MediaPlayer, IMFMediaEngine y Captura de audio/vídeo en Media Foundation. Esas características se han optimizado para Windows 10 y Windows 11. Microsoft recomienda encarecidamente que el nuevo código use MediaPlayer, IMFMediaEngine y Audio/Video Capture en Media Foundation en lugar de DirectShow, siempre que sea posible. Microsoft sugiere que el código existente que usa las API heredadas se reescriba para usar las nuevas API si es posible.

Nota:

[Desusado. Esta API se puede quitar de futuras versiones de Windows.

 

El SetRenderRange método establece el intervalo de tiempo en la escala de tiempo que se va a representar. Los objetos que se encuentran fuera del intervalo especificado no se representan y los recursos no se asignan para ellos.

Sintaxis

HRESULT SetRenderRange(
   REFERENCE_TIME Start,
   REFERENCE_TIME Stop
);

Parámetros

Iniciar

Hora de inicio, en unidades de 100 nanosegundos.

Detención

Tiempo de detención, en unidades de 100 nanosegundos.

Valor devuelto

Devuelve uno de los siguientes valores HRESULT :

Código devuelto Descripción
S_OK
Correcto.
E_MUST_INIT_RENDERER
No se pudo inicializar el motor de representación.

 

Observaciones

Nota:

El archivo de encabezado Qedit.h no es compatible con los encabezados de Direct3D posteriores a la versión 7.

 

Nota:

Para obtener Qedit.h, descargue la actualización de Microsoft Windows SDK para Windows Vista y .NET Framework 3.0. Qedit.h no está disponible en el Microsoft Windows SDK para Windows 7 y .NET Framework 3.5 Service Pack 1.

 

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
Qedit.h
Biblioteca
Strmiids.lib

Consulte también

IRenderEngine (Interfaz)

Códigos de error y éxito